{"id":12173,"date":"2016-11-21T08:54:52","date_gmt":"2016-11-21T07:54:52","guid":{"rendered":"https:\/\/buzz-esante.fr\/?p=12173"},"modified":"2016-11-01T19:56:34","modified_gmt":"2016-11-01T18:56:34","slug":"x-%c2%ad%e2%80%90torp-le-premier-jeu-video-therapeutique-a-destination-des-patients-atteints-de-la-maladie-dalzheimer","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/buzz-esante.fr\/x-%c2%ad%e2%80%90torp-le-premier-jeu-video-therapeutique-a-destination-des-patients-atteints-de-la-maladie-dalzheimer\/","title":{"rendered":"X-\u00adTORP : jeu vid\u00e9o th\u00e9rapeutique pour maladie d\u2019Alzheimer"},"content":{"rendered":"

Afin de mesurer l’\u00e9volution de la maladie d’Alzheimer, le p\u00f4le fran\u00e7ais R&D en sant\u00e9 du Groupe GENIOUS , le laboratoire CoBTeK et l’Association Innovation ont d\u00e9velopp\u00e9 le jeu X<\/span>–TORP. D\u00e9couverte.<\/span><\/strong><\/p>\n

Pathologie neurod\u00e9g\u00e9n\u00e9rative la plus fr\u00e9quente, la maladie d\u2019Alzheimer se manifeste par une d\u00e9t\u00e9rioration durable et progressive des fonctions cognitives. Afin de mesurer l\u2019\u00e9volution de cette maladie, le p\u00f4le R&D en sant\u00e9 du Groupe GENIOUS (GENIOUS Healthcare), le laboratoire CoBTeK (Cognition \u2013 Behaviour \u2013 Technology) et l\u2019Association Innovation Alzheimer (IA) ont d\u00e9velopp\u00e9 X-TORP<\/strong><\/a>, un jeu in\u00e9dit destin\u00e9 aux patients atteints de la maladie d\u2019Alzheimer \u00e0 un stade l\u00e9ger.<\/p>\n

Valid\u00e9 cliniquement au Centre M\u00e9moire de Ressources et de Recherche du CHU de Nice, cet outil a fait l\u2019objet d\u2019une \u00e9tude dont les r\u00e9sultats ont \u00e9t\u00e9 r\u00e9cemment publi\u00e9s dans la revue Journal of Alzheimer\u2019s Disease. Ces travaux ont ainsi permis d\u2019observer une am\u00e9lioration des performances physiques, cognitives et motrices du patient.<\/p>\n

\"Jeu<\/p>\n

Ludique, X-TORP est le premier jeu permettant de mesurer les effets de la maladie d\u2019Alzheimer tout en stimulant les capacit\u00e9s cognitives des patients qui en sont atteints. Offrant la possibilit\u00e9 de jouer en famille ou entre amis, cet outil innovant favorise l\u2019activit\u00e9 physique et le lien social, essentiels dans la lutte contre la maladie.<\/p>\n

Dans ce jeu d\u2019aventure, le patient install\u00e9 \u00e0 bord d\u2019un sous-marin, vit une exp\u00e9rience de jeu immersive qui m\u00eale survie, gestion des ressources et batailles navales. La cam\u00e9ra Kinect\u2122 permet alors d\u2019enregistrer les donn\u00e9es du jeu pour les transmettre dans un second temps au th\u00e9rapeute en charge du suivi.<\/p>\n

Prescrit par les th\u00e9rapeutes, cet outil permet de r\u00e9aliser des activit\u00e9s motrices et cognitives de mani\u00e8re soutenue et progressive. Innovant et efficace dans la prise en charge des patients, X-TORP facilite \u00e0 la fois le quotidien des patients et des aidants. Il peut \u00eatre ainsi envisag\u00e9 comme un v\u00e9ritable compl\u00e9ment aux traitements traditionnels de la maladie.<\/p>\n

Le jeu X-TORP est d’ores et d\u00e9j\u00e0 disponible sur la plateforme en ligne www.curapy.com<\/a> en libre acc\u00e8s pour tous les professionnels de sant\u00e9. \u00ab Les th\u00e9rapeutes disposent d\u2019un v\u00e9ritable outil de travail innovant et modulable qui leur permet un suivi quantitatif de l\u2019\u00e9volution de leurs patients. Des tests neuropsychologiques inclus dans le scenario permettent d\u2019\u00e9valuer les capacit\u00e9s cognitives du patient\/joueur. L\u2019usage r\u00e9gulier offre ainsi un suivi r\u00e9gulier des patients \u00e0 domicile<\/em> \u00bb d\u00e9clare Pierre Foulon, Directeur P\u00f4le num\u00e9rique et R&D en sant\u00e9 du groupe GENIOUS.<\/p>\n